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완성 아닌 완성을 했다. 수많은 버그를 내포하고 있는 완성본이지만, 그래도 이 정도로 만족하고 지금 서둘러 해나가야 하는 다른 프로젝트로 눈길을 돌리기로 했다.

중간 일지에 이어서 더 개발된 부분은 아래에.

  • 파티클을 사용하여 줄이 터질 때 폭발하는 이펙트를 넣었다.

  • 텍스쳐를 사용하여 모양이 그럴듯하게 만들었다.

  • 바탕에 하늘 효과를 주었다.

  • GUI 버튼을 사용하여 시작 버튼을 만들었다.

  • GUI 텍스트를 사용하여 점수를 표기하였다.[블럭 하나당 1점]

  • 게임 오버를 통하여 블록 생성을 막았다.


이렇게 하여 0.5버전 완성. 1이 되지 못한다는 게 무지 껄끄럽다. 그래도 처음으로 유니티로 만든 게임이라는 것에 조금은 감개무량하기도 하다.

빨리 다른 프로젝트로 넘어가자. 감당할 수나 있을까..

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